1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
1、首先,魔术师扬克斯的“魔法飞牌”技能以随机目标为目标,施放扑克牌造成魔法伤害。玩家需注意躲避或使用防御技能来抵御这一攻击。接下来是“无问西东”技能,扬克斯吟唱后,将造成范围魔法伤害,并使目标进入失控状态,反向移动。玩家应迅速反应,避开敌人的攻击范围,同时寻找机会反击。
2、魔法飞牌:如同飞出的扑克牌,随机对单个目标造成魔法伤害,考验玩家的走位和应对速度。遮天蔽日:这个技能会遮盖所有敌方的生命条,对团队的视野控制和定位至关重要。无问西东:吟唱后,会对一个目标周围的区域造成范围伤害,并使目标进入失控状态,需要玩家迅速做出反应。
3、单体输出第一梯队:刺杀贼,火法,戒律牧,毒贼;单体输出第二梯队;狂暴战,射击猎,奥法,野兽猎;野队可以在自己熟悉天赋的情况下尽量选择高dps远程,选择远程的优点后面会讲到。没有合适顺手的远程就选高dps近战。带1个低dps天赋,问题也不会太大。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助